dnf太刀红眼加点 dnf红眼pk太刀
一、DNF太刀红眼加点
1、说实话,红眼PK很不给力,国服是空中保护,红眼的伤害高,在空中美连几许就会掉,因此太刀不是那种极点速度的话基本就残废,巨剑的话输出高,你要太刀点的话,还是先堆速度吧
2、银光落刃+满(太刀狂战PK必加,红眼起手)
3、受身蹲伏+1(不想死那么快就加)
4、双暴走不主推,韩服已经改掉双暴走了,剩下的点自己看着点吧
二、dnf红眼刷图加点如何加
1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了壹个平衡。
2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
3、银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱慕。)
4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不提议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时刻。)
7、武器精通:满(你拿啥子武器就精通啥子技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,由于它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创新条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
9、血气唤醒:满(这个是提高魔神生存能力的技能!)
10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了不收费对抗死神的能力。)
11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
13、主动觉醒:0级(瞬间爆用劲不强,性价比不高。)
14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成特别客观。)
15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
16、QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
三、dnf太刀红眼刷图加点
1、太刀精通满,血之狂暴(双刀)满,上挑满,十字满出强制,嗜魂之手满出强制,怒气爆发满出强制,崩山裂地(大崩)满,死亡抗拒满,嗜血满,血气唤醒满,暴走满,物理暴击满,被动觉醒满,主动一点,崩山击前置出强制,噬魂封魔一点,银光落刃一点,裂波一点,受身蹲伏,翔越一点。
2、EX技能:两个EX主动技能满,强化十字满,强化暴走满,强化死亡抗拒满,力量·体力·HP恢复满。
3、崩山击加满的攻击力也不是很高的,以前满过,后来洗了,40级大吸只是为了控制,想冰龙和西部线的乌龟,被吸住了可以为队友创新跟多的伤害输出。主动觉醒的话,打得到怪很好,打差点的话,自己是固定在那里,那就悲剧了。银光落刃一点就够,不求伤害,只是为跑位和连招。
4、这样加会有SP多余,可以加其他技能,也可以思考把没满的技能满上
四、DNF太刀流红眼如何加点
1、如果感觉浮空不够的话可思考加满
2、认为自己觉悟好的兄弟也可以把格挡加满
3、最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
4、破霸体技能其中一个,可以把对手从地上给拽起来,很运用的技能
5、全部职业的通用技能,学到出强制即可
6、学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
7、改变不同武器的攻击方法,白手必学技能!
8、此技能为情形技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
9、基本都是在范围内感觉能100%命中时运用,攻击力可观,第2下几率感电,特别的好用
10、情形技能,依然很好用的说,PK很实用,然而主动防还是很重要的说
11、更新版的上挑,连技时是等于的美,而且学了关掉和不学根本不一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
12、PK最后用此招收招是最对得起对手的
13、技能瑰丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的特别之高
14、剑魂的上乘武学其中一个,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
15、这个是白手的觉醒技能,看个人爱慕来决定吧
16、此加点方式是现在韩国主流的加点方法,优点是光剑速度快,连招的多样话,特别的瑰丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的领会和运用来适当增加。
17、由于加点方法实在过多,也因此本人将不做全部的解析了,只抽取出了壹个加点相对多的方法!如果你喜爱多样的攻击方法,快节拍的攻击速度,流畅的连招,以及各种创新的方法,那你就选择白手吧
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