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dnf巫女加点吧 dnf巫女加点刷图

作者:admin 更新时间:2025-07-23
摘要:一、dnf巫女时装选什么属性 巫女装备加点攻略dnf巫女时装选择属性,巫女装备加点攻略有这些:1、二期套装推荐:恶灵退治符,除灵法术,惊异之千里眼。2、三期套装推荐:天仙得道,神龙之,dnf巫女加点吧 dnf巫女加点刷图

 

一、dnf巫女时装选啥子属性 巫女装备加点策略

dnf巫女时装选择属性,巫女装备加点策略有这些:

1、二期套装主推:恶灵退治符,除灵法术,惊异之千里眼。

2、三期套装主推:天仙得道,神龙之庇佑,108烦恼木患子。

3、巫女的buff技能为神谕的祈愿。

注意:提议直接堆等级,由于全部的异界套都没有可以对这个加成。提议抓紧收集,后期价格也许会涨的,后面只要堆神谕的等级的装备就可以了。

二、dnf巫女起源版本刷图加点

1、dnf巫女起源版本刷图如何加点?巫女在刚登场的时候只是一起技能范围大的优势成了大家搬砖的一号人选,殊不知这个职业是隐藏的一线。起源版本对这个职业做了一点调整,下面大家来看看巫女起源版本的刷图加点吧!

2、进图暴击满了的话就不用学魔法暴击了,远古记忆可以点满,

3、TP除了加满3个大的输出技能,剩下随意吧,我相对喜爱束灵符,强杀火杀贼好用。

三、DNF巫女如何加点

1、铁骨网给大家带来的是DNF巫女如何加点 DNF加点策略 DNF搬砖策略,一起来看一下吧~

3、装备说明左边是两件圣物,两件血色残阳,以及一件85布甲史诗鞋(刷不出来的小伙伴也可以换成85传说八足小跑鞋),右边是活动主题送的+12,80级的圣物武器,和圣物首饰,血色残阳左槽,和机械龙右槽.无时装。

5、至于细节就是闪现(缩地成寸)+拔刀+buff,接着下一图;二图。用龙魂之怒。

6、剩下的就是捡物品了。三图,由于大家前两图快速通过,因此第三图拔刀还没好,因此放80级大球。

7、(天坠阴阳玉)接着快速跑过去,大球爆炸正好可以把怪全部打死。四图,此时拔刀已好,可以跑到绿名怪旁边,放拔刀,顺便用小球(和合之玉)对绿名补刀。

8、第五图很决定因素,在发电机旁边放百八念珠打掉发电机。

9、放退魔阴阳符。第六图不用多说,必定拔刀。而带拔刀志愿兵秒老怪是最重要的一点,由于技能太多就不截打老怪的经过图了。到老怪前,大约两个身位左右,放束灵符,控住老怪,防止他钻地,接着扔两符:业果和聚魂,再补上壹个龙魂之怒就好了。最后再附上一张图。

10、 DNF巫女二觉加点就说明到这里,小编认为啊搬砖的话还是优先满上干脆不墨迹的小技能才是最优选择。

四、DNF巫女技能刷图加点方法 巫女技能如何加点

魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。

远古记忆:按自己习性来,用不惯的可以不加,150智力单刷提高可以,打团相对鸡肋了。

木患子经:伤害相对低的壹个技能,不用点或者点1。

瞬移:转职巫女后唯一的壹个技能,跑路很好用,点1就满了。

神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。

拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。

魔魂除灵术:俗称的喷子技能,也许有人觉得相对墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。

法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。

功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打差点,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以尝试手感。

三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的壹个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。

百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够也许相对慢,等出了之后自己尝试看,喜爱就点上。

从45级以后的技能来说,都是特别值得加满的

五、DNF巫女技能如何加点 巫女技能刷图加点主推

将念珠射出,射出时可以用路线键改变发射角度,射出时其他技能运用也许。

可以连续发射,空中运用也许,根据基础精通的加成提高攻击力。发射间隔时刻0.7秒

将念珠布置到空中后,一起朝着地面射出,击退迎面而来的敌人。

Lv31数据念珠数6个 1457%魔法攻击力

给神龙祈愿,给自身和周围的队友落下神谕,受到神谕的人增加技能攻击力而且减少所受伤害。

Lv19基准下自身技能攻击力+43%,伤害减免率30%。队友的技能攻击力+24%,伤害减免率22%

放出制压符,给和敌人魔法伤害,而且使敌人陷入被控制情形中。

六、dnf巫女技能加点主推

dnf巫女如何加点?巫女在韩服称之为天仙娘娘,这就奠定了巫女是四个女圣职者中最漂亮的,因此很多玩家都会预约这个职业吧!然而首先玩家们遇到的难题就是怎样加点的难题。

魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。

远古记忆:按自己习性来,用不惯的可以不加,150智力单刷提高可以,打团相对鸡肋了。

木患子经:伤害相对低的壹个技能,不用点或者点1。

瞬移:转职巫女后唯一的壹个技能,跑路很好用,点1就满了。

神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。

拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。

魔魂除灵术:俗称的喷子技能,也许有人觉得相对墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。

法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。

功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打差点,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以尝试手感。

三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的壹个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。

百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够也许相对慢,等出了之后自己尝试看,喜爱就点上。

从45级以后的技能来说,都是特别值得加满的

不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放经过中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里也许会被打,注意走位。

神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没啥子说的。

神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无人能敌,体系自动加满的,没啥子说的。

时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击特别得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。

夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。

龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(相对鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个特别有用,提高很可观),满上就是了。

魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。

化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无人能敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。

龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;

打团为目标的肯定是优先大技能的,觉得可以把压制符换成百八念珠。

三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没啥子意义,只是增加范围和伤害,这也是何故提议契约点1控制就好的缘故。

喷字加满了TP主要是看个人的喜爱,不准备加的兄弟可以自行取舍留给自己喜爱的技能。

另外说一点就是搬砖巫女和打团巫女的加点方法是完全不一样的

搬砖全部优先小技能,啥子喷字、三魂符、压制符、欺诈宝珠(功力之球)都加满,全部被动,一觉二觉加满就行了。

关于dnf巫女加点吧的内容到此结束,希望对大家有所帮助。