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英魂之刃24年6月底新赛季装备调整和地图机制调整策划有话说 英魂之刃2016

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:英魂之刃24年6月底新赛季装备调整与地图机制调整策划有话说如下:装备调整【锋御双华】【金刚降魔杵】改动出发点:金刚降魔杵的沉默以及锋御双华的缴械都存在比较复杂的...,英魂之刃24年6月底新赛季装备调整和地图机制调整策划有话说 英魂之刃2016

 

英魂之刃24年6月底新赛季装备调整和地图机制调整策略有话说如下:

装备调整

【锋御双华】【金刚降杵】

改动出发点:

金刚降魔杵的沉默以及锋御双华的缴械都存在相对复杂的触发机制,小编认为是一个对策装而言,大幅度降低了实用性,因此大家简化了主动效果的生效逻辑,使其在战场中能够发挥更加符合预期的效果。

待改动项:

【锋御双华】主动效果重置:主动施放后,将对目标英雄直接造成缴械效果

【金刚降魔杵】主动效果重置:主动施放后,将对目标英雄直接造成沉默效果

  【东皇混沌钟】

改动出发点:作为至高无上的开天圣器,有啥子理由不组合一些更加强大的效果呢(XD),在新赛季大家增强了缴械、沉默装,而且新增了破坏机制,作为抵抗控制效果的绝顶对策装-东皇混沌钟,理应有更加令人重视的地位,因此大家适当上调东皇混沌钟的强度。

  待改动项:

东皇混沌钟:新增效果:持续期间内,免疫真正伤害,而且体型会增大20%。在持续时刻结束时,会对自身施加一次强驱散效果。

【盖亚之力】

改动出发点:同样大家也简化了盖亚之力主动效果,来进步盖亚之力的泛用性。

待改动项:

盖亚之力:主动开始后,会在2秒内逐渐扣除部分生活值,转化为更高的临时护盾值。

【视野宝珠系列装备】

改动出发点:上赛季地图变大之后,对于地图视野掌控的需求也对应的增多,因此大家增强了视野宝珠系列装备。而且优化了关于“视野守卫”的相关机制,来进步排眼的收益。

待改动项:

1. 机制优化:被真视效果探测出的侦查守卫,即使在真视效果消失之后,侦查守卫依旧会暴露3秒。

2. 机制优化:进步排除侦查守卫后的金币收益:旧版-50 新版- 100~325(随游戏时长进步)

3. 排除守卫的获取经济,将会归属于将守卫探测出来的单位(之前是归属于排除者)

4. 进步默认侦查守卫的视野范围:1500→1800

5. 视野宝珠系列:

(1) 视野宝珠/探测宝珠/真视宝珠:

① 【恩赐】效果移除

② 新增效果:侦查守卫的冷却时刻降低为60/50/40秒,而且最多可以储存3个。侦查守卫的持续时刻进步至120秒。购买后立刻补充3个。

③ 唯一主动-真视:探测自身周围1200范围内隐形单位。冷却40秒→80/60/40秒(移除有限运用次数机制)

6. 新增一次性物品-真视守卫

(1) 在商店中可以花费一定价格购买真视守卫

(2) 真视守卫持续时刻60秒,真视范围:1200

(3) 真视守卫不会提供范围视野,然而可以探测隐形单位。

(4) 每位玩家最多背包中可以同时存在3个真视守卫,已布置的真视守卫最多可以同时存在2个。

【其他装备改动】:根据最近的战场环境大家也调整了部分装备的功能性和特征

【化身神斧】:延长分身的持续时刻10秒→15秒;分身不再触发苍天之拳的被动效果。

【燃魔之刃】:被动燃魔效果会额外燃烧目标1%最大魔法值,分身的效率为0.5%

【冰晶守护】:主动技能、被动光环的范围:1200→1500;主动技能伤害:225→275+等级*10;

                       新增效果:被冰环伤害的单位会暴露其真正视野

【染煞利刃】:萧瑟的普攻减速效果:50%→90%;主动效果的弹道飞行速度:2300→2800

   击杀经济、经验获取相关调整

改动出发点:大家希望进一步增加击杀带来的收益,促使玩家在对局内的战斗可以更加频繁和激烈,同时大家也新增了劣势方经济追赶机制,减缓优势方滚雪球的速度,确保劣势方始终可以拥有逆境翻盘的希望。

待改动项:

1. 击杀经济随着游戏时长进步

2.英雄更新经验调整:降低前期更新难度,提高后期更新难度

3. 天然增长经验调整: 降低前期经验天然增长,后期不变。

4. 新增击杀经济差补偿:参和助攻者会额外平分击杀者和被击杀者经济差的20%(不影响原有击杀以及助攻金钱以及连杀金钱)

例 :

A的当前总经济为15000,B的当前总经济为20000,A、B、C三人联合击杀了B,并由A收获了最终人头

则A/B/C三人将平分20000-15000)*0.2=1000金钱,平均每人获取1000/3=333金钱

野区收益相关调整

改动出发点:为了进步击杀带来的收益占比,大家也整体下调了野区带来的经济收益。同时大家进步了扎卡的后期击杀难度,玩家会更加难以独立击杀扎卡,请召集队友一同击杀

待改动项:

1.野怪基础击杀金钱下调:

2. 扎卡调整:

(1) 每分钟血量成长进步:1500→200

(2) 攻击力成长:0/每分钟→20/每分钟,最大10次。

(3) 扎卡普攻附带的重伤效果比例:65%→75%

(4) 扎卡技能的伤害比例整体上调

(5) 扎卡的眩晕技能触发频率进步

 

以上就是英魂之刃24年6月底新赛季装备调整和地图机制调整策略有话说相关内容。

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