英魂之刃风驱秘钥”更新版“竟然能跨越地形 英魂之刃风含笑
英魂之刃风驱秘钥”更新版“竟然能跨越地形!这些调整思路一定不能有失!如下:
今天宫本邀请到了策略大大们
为大家带来马上更新的
装备调整和BUFF调整机制
装备和BUFF调整的具体数值
可以查看周四的《正式服更新公告》哦!
*最终内容请以游戏正式服更新为准~
装备调整驭风石
大家为风驱秘钥制作了壹个上位合成装备,在无人能敌期间可以驭风而行,还能跨越地形(可以,这很合理),大幅度增强了决定因素时刻的保命能力。
改动内容:
·风驱秘钥
技能增强+8%→+6%
总价格:4000→3500
· 驭风石(新增装备)
全属性+13
技能增强+8%
唯一被动:移动速度+50
合成途径:风驱密钥(3500)+牧师头巾(500)+合成费(1000)=总价5000
主动效果:使目标立即无人能敌2秒,但无法进行任何操作,若目标为敌方英雄则会在落地时造成50点伤害,若目标为自己,则可以在无人能敌期间以600的固定速度移动,移动时可跨越地形
英灵护胫
大家希望这件装备的定位更偏给为攻击特效的AOE放大器,而触发暴击会导致某些状况下的数值失去控制,因此大家移除了触发暴击效果,(项羽:???)同时大家调整了主动效果的触发逻辑,使其和装备被动效果-进步移动速度更加的契合
改动内容:
1、不再能够触发暴击效果
2、伤害量:50%攻击力→30+30%攻击力
3、伤害频率:自身攻击速度→每移动350距离触发一次
4、伤害类型:物理伤害→法术伤害
泰坦之心
这次大家整体性的进步了生存系列装备的强度,来进步坦克英雄在游戏中的整体表现,一起期待下坦克接下来的强度吧!
改动内容:
唯一被动-再生:受到英雄伤害时,将不再移除回血效果,转而使回血效果降低至1%最大生活值每秒(不受伤害时为2.5%)
坚钢之力
你了解的,射神炮是我兄弟,这家伙强的不可思议...有时候做出决定很难,经过许多个日夜的思索,我决定把我的天赋带到圣坛战域! 改动内容:
唯一被动-抗暴:减少20%→30%来自普通攻击暴击的伤害
光明皇帝
作为坦克英雄决定因素的清线装备,大家决定进一步强化它快速清线的特征
改动内容:
1、基础灼烧伤害:35→45
2、灼烧对小兵、野怪、分身单位造成50%→75%额外伤害
复仇天神
大家调整了复仇天神反弹的数值结构,让其对于一些低伤害高频率的伤害也有较好的反弹效果,让其在对抗伤害高频率的单位时,也有较好的反伤效果。
改动内容:
唯一被动-复仇:反弹20%物理伤害和10%法术、真正伤害→反弹25+15%物理伤害和8%法术、真正伤害
主动效果:冷却时刻:45秒→40秒
东皇混沌钟
大家希望进一步进步东皇混沌钟在主动效果开始时的影响力,让那些相对缺乏输出环境的英雄有更好的发挥空间
改动内容:
主动技能-东皇钟罩:期间获取50%→75%法术伤害减免
BUFF调整
扎卡飞龙BUFF调整
优势方连续击杀扎卡和飞龙时,强大的增益效果会使得劣势方没有喘息空间,因此大家暂时性的降低了飞龙的复活神符以及扎卡的强化小兵BUFF的持续时刻,让劣势方有更多的机会去拖过这一波进攻。后续大家还将针对飞龙和扎卡的BUFF强度、刷新间隔、击杀难度等进行进一步优化
待改动项:
飞龙-复活神符:持续时长由120秒调整为70秒
扎卡-深渊凝聚:持续时长由120秒调整为70秒
赛季小贴士
最终内容以正式服上线为准
大家一直都在关注游戏平衡的难题
努力做出调整
大家可以点击下方“写留言”留下你的提议~
大家会根据大家反馈的提议
对游戏进行打磨~
具体的英雄改动数值请看
《正式服更新公告》
大家下期拜拜!
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