霸王大陆技能说明 霸王大陆 技能
一、三国志霸王的大陆武将技
地图计策种类:
1、火计:适用于除水之外地形,减少敌兵,简单易行;
2陷阱:减少武将体力,用于山、林,想捉将就用吧;
3虚兵:令敌军行动不能,特别好用,尤其是小规模会战时,能及时回复已方行动力,困死敌军;
4、乱水;和火计性质相同,减少水面敌兵数;
5、火箭:烧粮之计;
6、共杀:用于山、林,能同时伤害相邻复数敌人;
7、伪击转杀:攻城法宝,影响是减少城内敌兵,围城时运用;
8、笼络:直接使敌方忠诚度低的武将,中招者马上倒戈,只是成功率很低;
9、落石;守城计和山地战略;
10、十面埋伏:最最牛的计策,运用条件也很苛刻,实用性不高。
二、霸王大陆人族法师的更新流程,要带技能加点方式
1.战斗系
-火球术(4级):鸡肋技能,消耗2秒释放,攻击力不高,不如普通攻击。
-火墙(10级):前期必要小范围群杀技能,提议学到22级。
-魔法飞弹(10级):鸡肋技能,不提议进修。
-水龙术(16级):鸡肋技能,虽然有独特效果,但在前期PK中意义不大。
-地狱火(22级):可进修,用于后期超距离PK。
-重压术(22级):必学技能,近距离大范围群杀,减少速度和攻击。
-最佳风暴(22级):必学技能,超距离中范围群杀,配合重压术运用。
-真空刃(22级):鸡肋技能,攻击力低,不如地狱火。
-地震术(28级):必学技能,以自己为中心大范围群杀。
-凋死术(34级):必学技能,持续攻击效果,能升高则尽量升高。
-海啸术(40级):PK追杀用的小范围群杀技能。
-死亡审判(46级):终极技能,必满。
2.强化系
-魔法盾(5级):不提议进修,效果不如直接运用血瓶。
-地缚术(13级):不提议进修,效果单一,不适用于练级。
-法术进修(21级):必学技能,进步法术攻击力。
-权术进修(21级):不提议进修,已有法术进修。
-风语术(29级):后期技能,不提议进修。
-专用系
-绝望术(PK诅咒技能):不主推进修,后续有更强大技能。
-疾光电影:鸡肋技能,不提议进修。
-油腻术:鸡肋技能,不提议进修。
-奇迹术(人法自豪技能):必满,降低对方防御。
-荆棘术:反射物理攻击,PK中无效,不提议进修。
-丧失术(诅咒技能):必满,大幅度降低对方属性。
-恐惧术:不提议进修,效果不明显。
-冥想:不提议进修。
-祝福:不提议进修。
3.被动系
-猎鹰之眼:不提议进修,效果不明显。
-力量提高:不适用。
-敏捷提高:不提议进修,效果不明显。
-姿势提高:提议进修,进步攻击力。
-智力提高:不提议进修,人法不需要进步智力。
-体力提高:必学,增加体力。
-觉醒:不提议进修,效果不明显。
4.武器选择
-前期武器:不提议强化和镶嵌宝石。
- 29级武器:开始强化,选择紫色极品武器,注重属性攻击和物理攻击进步。
- 38级武器:内测中顶尖极品武器,有实力尽量强化。
- 40级武器:选择水系精灵石,也可放置物理攻击石头。
5.装备选择
-头盔:不可强化,选择高属性装备。
-衣服:可强化,选择进步血量和物理防御的装备。
-裤子:可强化,选择进步物理防御和技能回避的装备。
-鞋子:不可强化,选择适当抗性装备。
-手:不可强化,选择适当抗性装备。
6. PK心得
-劲敌:月召,宝宝太反常。
-取胜途径:奇迹术的技能回避,靠运气。
-提议:内测中对月法进行调整,避免职业失衡。
三、NES 〔三国志2霸王的大陆〕各个计谋的发出条件是啥子
火计(6):用于平原,树林的敌军。
陷井(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。
要击(6):用于山地,树林的敌军,武低的武将运用效果不好。
乱水(7):用于水中的敌军。
火箭(8):用于主将,减少军粮。
伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须和敌军相邻。
共杀(8):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在山地或树林。
笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。
落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵,减少敌将体力。
连环(10):用于两支以上的相邻敌军,而且一支必须在水中。限制复数敌军的行动。
十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤望惨重。
水攻(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在水中。
连弩(10):我军在守城时运用。
劫火(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支在平原或树林。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原的敌军。限制敌军移动,且日减100兵。只有诸葛亮有此计。
阵行
长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑时运用。锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时运用。铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时运用。
战略
咒缚(3):限制敌将行动。
挑战(5):给敌将发出单挑邀请。
强弩(7):箭手射程加倍。
士气给上(8):全军攻击力加倍。
火矢(10):箭手攻击力加倍。
爆炎(12):不可思议の物攻击敌军。
数字表示消耗的移动力。
扩展资料:
武将简介:
等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略,策略成功率也高。顶尖8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300)
兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。
体:体力。
知:智力。高者作战策略,战略,成功率就高。可通过进修进步。
武:武力。90下面内容的武将可随等级的进步而增长。
德:魔力。德高者任太守时统治度进步快。且寻找武将时成功率高。
忠:忠诚度。低于75时易被策反。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
武器:分为剑,枪,刀。单挑时起影响。可从和君主单挑时获取独特武器。
防具:同武器。