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霸王大陆技能说明 霸王大陆 技能

作者:admin 更新时间:2025-08-22
摘要:一、三国志霸王的大陆武将技地图计策种类:1、火计:适用于除水之外地形,减少敌兵,简单易行;2陷阱:减少武将体力,用于山、林,想捉将就用吧;3虚兵:令敌军行动不能,非常好用,尤,霸王大陆技能说明 霸王大陆 技能

 

一、三国志霸王的大陆武将技

地图计策种类:

1、火计:适用于除水之外地形,减少敌兵,简单易行;

2陷阱:减少武将体力,用于山、林,想捉将就用吧;

3虚兵:令敌军行动不能,特别好用,尤其是小规模会战时,能及时回复已方行动力,困死敌军;

4、乱水;和火计性质相同,减少水面敌兵数;

5、火箭:烧粮之计;

6、共杀:用于山、林,能同时伤害相邻复数敌人;

7、伪击转杀:攻城法宝,影响是减少城内敌兵,围城时运用;

8、笼络:直接使敌方忠诚度低的武将,中招者马上倒戈,只是成功率很低;

9、落石;守城计和山地战略;

10、十面埋伏:最最牛的计策,运用条件也很苛刻,实用性不高。

二、霸王大陆人族法师的更新流程,要带技能加点方式

1.战斗系

-火球术(4级):鸡肋技能,消耗2秒释放,攻击力不高,不如普通攻击。

-火墙(10级):前期必要小范围群杀技能,提议学到22级。

-魔法飞弹(10级):鸡肋技能,不提议进修。

-水龙术(16级):鸡肋技能,虽然有独特效果,但在前期PK中意义不大。

-地狱火(22级):可进修,用于后期超距离PK。

-重压术(22级):必学技能,近距离大范围群杀,减少速度和攻击。

-最佳风暴(22级):必学技能,超距离中范围群杀,配合重压术运用。

-真空刃(22级):鸡肋技能,攻击力低,不如地狱火。

-地震术(28级):必学技能,以自己为中心大范围群杀。

-凋死术(34级):必学技能,持续攻击效果,能升高则尽量升高。

-海啸术(40级):PK追杀用的小范围群杀技能。

-死亡审判(46级):终极技能,必满。

2.强化系

-魔法盾(5级):不提议进修,效果不如直接运用血瓶。

-地缚术(13级):不提议进修,效果单一,不适用于练级。

-法术进修(21级):必学技能,进步法术攻击力。

-权术进修(21级):不提议进修,已有法术进修。

-风语术(29级):后期技能,不提议进修。

-专用系

-绝望术(PK诅咒技能):不主推进修,后续有更强大技能。

-疾光电影:鸡肋技能,不提议进修。

-油腻术:鸡肋技能,不提议进修。

-奇迹术(人法自豪技能):必满,降低对方防御。

-荆棘术:反射物理攻击,PK中无效,不提议进修。

-丧失术(诅咒技能):必满,大幅度降低对方属性。

-恐惧术:不提议进修,效果不明显。

-冥想:不提议进修。

-祝福:不提议进修。

3.被动系

-猎鹰之眼:不提议进修,效果不明显。

-力量提高:不适用。

-敏捷提高:不提议进修,效果不明显。

-姿势提高:提议进修,进步攻击力。

-智力提高:不提议进修,人法不需要进步智力。

-体力提高:必学,增加体力。

-觉醒:不提议进修,效果不明显。

4.武器选择

-前期武器:不提议强化和镶嵌宝石。

- 29级武器:开始强化,选择紫色极品武器,注重属性攻击和物理攻击进步。

- 38级武器:内测中顶尖极品武器,有实力尽量强化。

- 40级武器:选择水系精灵石,也可放置物理攻击石头。

5.装备选择

-头盔:不可强化,选择高属性装备。

-衣服:可强化,选择进步血量和物理防御的装备。

-裤子:可强化,选择进步物理防御和技能回避的装备。

-鞋子:不可强化,选择适当抗性装备。

-手:不可强化,选择适当抗性装备。

6. PK心得

-劲敌:月召,宝宝太反常。

-取胜途径:奇迹术的技能回避,靠运气。

-提议:内测中对月法进行调整,避免职业失衡。

三、NES 〔三国志2霸王的大陆〕各个计谋的发出条件是啥子

火计(6):用于平原,树林的敌军。

陷井(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。

虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。

要击(6):用于山地,树林的敌军,武低的武将运用效果不好。

乱水(7):用于水中的敌军。

火箭(8):用于主将,减少军粮。

伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须和敌军相邻。

共杀(8):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在山地或树林。

笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。

落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵,减少敌将体力。

连环(10):用于两支以上的相邻敌军,而且一支必须在水中。限制复数敌军的行动。

十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤望惨重。

水攻(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在水中。

连弩(10):我军在守城时运用。

劫火(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支在平原或树林。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。

奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原的敌军。限制敌军移动,且日减100兵。只有诸葛亮有此计。

阵行

长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑时运用。锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时运用。铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时运用。

战略

咒缚(3):限制敌将行动。

挑战(5):给敌将发出单挑邀请。

强弩(7):箭手射程加倍。

士气给上(8):全军攻击力加倍。

火矢(10):箭手攻击力加倍。

爆炎(12):不可思议の物攻击敌军。

数字表示消耗的移动力。

扩展资料:

武将简介:

等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略,策略成功率也高。顶尖8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300)

兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。

体:体力。

知:智力。高者作战策略,战略,成功率就高。可通过进修进步。

武:武力。90下面内容的武将可随等级的进步而增长。

德:魔力。德高者任太守时统治度进步快。且寻找武将时成功率高。

忠:忠诚度。低于75时易被策反。

经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。

武器:分为剑,枪,刀。单挑时起影响。可从和君主单挑时获取独特武器。

防具:同武器。