相对擦边的游戏排名榜 擦边向对手示意
一、游戏擦边球是啥子意思
游戏擦边球是一种行为,在游戏中有意或无意地超越制度边界,从而获取优势。这类行为不属于作弊,但也不完全合法,有时会在游戏之外引发争议。擦边球行为的普遍存在,从壹个侧面也反映了游戏制度的不完善和不合理,同时也考验了游戏运营方的监管和处理能力。
游戏擦边球虽然常见,但并不被广泛认可。特别是在电子竞技领域,交付灵魂和公正竞争理念被高度重视,而擦边球行为因涉及道德和底线难题,通常被视为一种不道德的手段,甚至也许影响赛事公正性。在绝大多数情况下,游戏用户应遵守制度,维护公正竞技的基本守则。
游戏制度的制定和执行,需要游戏制作方,游戏平台,游戏玩家共同努力。对于玩家而言,应该注意游戏制度的进修和遵守,而且不将自己的个人利益置于整个游戏生态的利益之前。而对于游戏平台和制作方而言,应该建立清晰明确的制度,加强监管,在游戏发现擦边球等违规行为时,做出有效果的处罚和制止。游戏生态才能蓬勃进步,游戏玩家才能在健壮公正的游戏环境下享受游戏的趣味。
二、游戏设计都有哪些分类
原创性创意和综合性创意。
游戏设计也可称为创意策略,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但大众通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实一个误区,两者没有高下之分。
在天然科学领域,原创性创意出现率相对高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上完成,捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。
综合性创意其实一个选择——融和的经过。选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的经过,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到全部的选择能够有机结合为壹个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
扩展资料:
相关延伸:游戏类型分类方式
按游戏方法分类游戏,也称为按游戏方法来分类的方法。
这种分类法,是根据游戏为了满足某一目的而运用的不同表现方式来区分的。游戏方法分类法具有清晰、客观的特征,是当今游戏最主要、最普遍的分类途径。
游戏方法分类法也在近几年游戏的进步中逐渐改变。最早,受到电子设备运算能力的制约,电子游戏特别简单,因此分类也少。随着游戏机和个人PC运算能力的提高,电子游戏画面的增强,大量新兴的3D游戏出现。
开始了以STG游戏为主的游戏类型分离,很多小类游戏都从大类分离并独立。
但随着近几年,游戏内容更加丰盛,不同种类的游戏之间方法和内容都有重叠和交叉。单类游戏已经逐渐消失,取而代之的含有多种特征的大型游戏,于是各种游戏的类别又有合并的动向。
在本篇中,为了更清晰的展现各个类型的关系,也对一级目录的分类进行了缩编。注意:如今已经没有特别单纯的单一类型游戏,大多数游戏都有两三种游戏类型。