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dnf审判流刷图加点 dnf审判刷图加点

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:一、DNF审判圣骑士刷图加点1、装备是一切的基础,没有血洗6的审判注定有技能真空期。2、天使祝福、荣誉祝福必须满,这都是提升智力的。3、勇气恩赐必须满,加很多属性而且很省SP。4、生,dnf审判流刷图加点 dnf审判刷图加点

 

一、DNF审判圣骑士刷图加点

1、装备是一切的基础,没有血洗6的审判注定有技能真空期。

2、天使祝福、荣誉祝福必须满,这都是提高智力的。

3、勇壮恩赐必须满,加很多属性而且很省SP。

4、生活泉源+1,有不少攻速和移动速度加成,当成壹个120秒的加速BUFF很好。

5、矛、十字、墙、锤、审判、双墙都是主力输出,必须满,还可以适当加EX,其中审判加EX和不加是两个技能。

6、可以选择黑手或者落凤锤满壹个当小输出,升天阵也可以思考,毕竟光属性,有墨菲的话满升天相对好。

7、起死回生的那个可以满,加命中和治理,虽然减少点灵魂,然而总体提高大。

8、圣光球个人感觉不太好用,如果习性爆发可以满两球,配合墙打某些图瞬间伤害超夸大~

9、觉醒可以点1或者满,看SP点几许。

10、光之复仇有和没有一样,由于触发的是普通攻击的效果,不是反射的效果,伤害仅仅够看而已。

二、dnf审判流圣骑士刷图加点

1、给你个审判加点模版,还有近900SP看个人喜好和习性吧。

2、目前版本不提议加圣光十字和光之复仇。圣光十字在目前版本输出不够,而且是个无穿刺力技能。感电效果削弱后,光之复仇输出明显降低,而且审判骑士缺少SP。提议优先满圣光球和圣光沁盾。圣光守护也可以只学4~8级,增强技能灵活性。

3、=======【技能分类】=================

4、-------【启示】---------------------

5、-------【神击】---------------------

6、-------【驱魔】---------------------

7、-------【恶魔】---------------------

8、-------【通用】---------------------

三、dnf圣骑士审判流刷图加点和装备

1、点评一下一楼的加点吧.守护恩赐加那么高完全没必要.国服目前体力和灵魂意义不大,特别是审判圣骑不加荣誉祝福,守护恩赐就真的不用加了.守护徽章加满也没多大意义,守护徽章会带来高防,但守护流圣骑要和怪近身干,因此才要高防,审判大部分是中超距离攻击,高防意义不大,因此出前置就行.光之复仇不了解何故不加,这可是刷图神技.纯白的CD虽然短,但攻击实在太低,只有在刷无头的时候,由于属性相克,伤害还不错,其他图里很无力,当然,如果你有+13以上武器,纯白也是很强大的.恶魔之手是个强力技能,任何图的输出都是10000以上,但CD6秒.空斩打是PK技能,刷图完全用不上,有一级就行了.其他的都还可以,楼主自己取舍.

2、装备难题,肯定是用板甲.可以用赤龙套,五W一件.也可以用蔷薇套,五W一件.也可以用25-30传承三件套,我区一百W一件.首饰,戒指用粉戒指,拉罗的迷失之戒,我区600W,其他两件用回蓝的.武器用50粉念珠,我区300W.

3、时装还是主推二攻速,二施放,腰闪避,鞋移动,上衣看爱慕选个大招,下身刷图就MP,想PK一下就HP.也可以不要施放选智力,看自己喜好.

四、dnf审判流圣骑士二觉刷图加点解析

需要自行取舍的技能有三个:圣光聚合、圣光沁盾、光之复仇。

圣光聚合:审判改版后新加的技能,X轴范围大,清小怪和打BOSS都是很不错的技能,就是CD有一点略长。

圣光沁盾:这一个很容易被大家忽视的技能,在改版初期,大家都选择加满圣光球和聚合言败沁盾,然而随着大家B套防具的提高盾的伤害以经高于聚合,而且比聚合的CD要短。很多兄弟说沁盾不好用,很难命中,其实大家多用用、掌握好距离就能克服这个难题。

双子沁盾:在这里给大家提一下沁盾的被动技能,提高沁盾伤害,单盾变为双盾,双盾合拢是产生爆炸。在点满沁盾时这一个必加技能,然而我提议大家把双盾关闭(也就是调为OFF情形),由于双盾在全命中时才能打出最满伤害,而且最终爆炸时刻很长很墨迹,审判唯一的控制技能胜利之矛控制时刻又较短,因此单盾爆发就好、简单粗暴!~

光之复仇:在审判改版后这个技能变为随动技能(说到这里情不自禁的心痛一波我86版本最佳的光复换装233333.....),属于持续弥补伤害的续航技能,在日不落换装(也就是现在所谓的核弹流)时,高频率触发光复也有不俗的爆发。

优点:伤害不足时能持续弥补大量伤害、日不落换装打法的核心输出其中一个。

缺点:在伤害足够的情况下特别鸡肋的技能、高频率触发时略卡~。

爆发:圣光沁盾〉圣光聚合〉光之复仇

续航:光之复仇〉圣光沁盾〉圣光聚合

这三个技能的取舍主要还是根据自身装备以及对应副本强度来进行调配。

1:安图恩RAID副本:我提议点满聚合以及TP、将剩余的SP、TP加给沁盾,目前安图恩副本普遍伤害溢出,聚合在清小怪过图、强杀火山时影响都要比沁盾杰出。光之复仇只点1就好,防止晴天2图僵尸抱住你时队友又正好是个盲人出现尴尬--!

2:卢克RAID副本:作为目前顶尖难度的副本,三个技能需要自己衡量收益,根据自身以及队伍强度来选择增强爆发还是增强续航能力。

3:空斩打、远古记忆:空斩打清小怪较为方便剩余SP点可以补在这上面,远古记忆在技能宝珠齐全时收益提高大,可根据自己的喜好来选择。

4:圣光突袭:这个技能成长很低,而且不太适合于站桩爆发的审判。如果需要,点1就好。

五、dnf新鲜纯审判流加点

1、纯白之刃点5,这个技能前置就够了,由于这个是百分比职业,吃高强,非土豪用这个技能伤害各种不给力。这个技能的影响主要表现在PK时的僵直上,是很好的起手技。另外这个技能可以打出光之复仇的附加伤害,如果有高强武器,这个技能伤害也不差。

2、胜利之矛:点满,EX强化满,伤害各种给力,而且附加定身效果,很好的控怪和伤害技能。我在打疑惑英雄级,一矛下去的伤害是3W左右(不算暴击)。

3、恶魔之手:这个技能是全部魔攻型圣职者的必满技能。加满是30级,而且EX强化+3,伤害那叫壹个爽,还带有聚怪的效果,2段伤害中伸手的伤害有2W+,握住的伤害老是被覆盖,但应该在4W以上。

4、胜利之矛和恶魔之手CD都很短,是打小怪的主要输出。

5、圣光沁盾:还是满吧。我曾试过点5和点21的伤害,差距不小,点满后伤害在6W以上,而且推怪异常结实,还可以扫地。推怪以后可以保证我其他技能的安全释放。

6、圣光球:我只点了5前置。我还是相对习性PK时将光球点满,刷图时,光球推进的太蛋疼了,壹个矛+黑手+盾就基本清小怪了,实在没有放球的必要。当然还有SP的剩余,如果楼主喜爱可以补满这个技能。

7、忏悔之锤:必满,输出各种给力啊,爆用劲超强。攻击范围包括了后方、上方和前方,范围不可谓不大,还有附加的冲击波伤害。而且点满后超高的忏悔几率各种爽歪歪,CD时刻只有20s。现在我用锤子的伤害在10W+2W左右,也许更高。一般我运用锤子做最后一击,因此各种伤害值满屏,我看不大清楚。

8、正义审判:必满。不满的话何来的爆发输出?我曾经用正义审判打出了觉醒式的伤害,其他的不解释。

9、EX盾满:伤害很高,冷却30s,也说得过去。伤害分为起盾时的伤害和爆炸伤害两部分,立盾时伤害我一般不看,然而爆炸的伤害完全可观,不暴击有十几万,暴击后应该可以过20W吧。

10、EX球:加上吧,伤害完全给力,我现在放光裂球,碾压时的伤害是2W以上,爆炸有16W的伤害,每个小珠子落地也有6W以上的伤害,群伤必要。

11、我还点了一点的升天阵,由于矛+黑手+纯白的输出有CD空挡,我不习性,因此就升天阵+1,正好弥补了这段空挡。

12、武器祝福:+5前置,如果楼主命中高的话,此技能前置即可。反正EX命中精通是满的。

13、天使祝福:必满,加智力和魔攻的不满都不行。

14、荣誉祝福:必满,审判进图无限给力的支柱,我进图后壹个荣誉就是一千多的智力,魔攻翻倍。

15、勇壮恩赐:被动技能,加力量和智力,输出必满。

16、守护恩赐:被动技能,加体力和灵魂,由于圣骑buff增加的智力和力量和自身的灵魂和体力挂钩,因此我选择该技能加满。反正2级以后20个Sp升一级,咱不差那点SP。

17、守护徽章:+5,如果是PK我会满这个技能,然而刷图的话还是前置就好,咱穿板甲不差那点防御,而且体力、灵魂增加的值也不是很高,25SP一级啊,我满守护恩赐去!

18、光之复仇:+1,如何说呢,60版本里的神技,70版本里的鸡肋啊。我点1是为了断招用。如果楼主喜爱这个而技能可以用剩余sp加。

19、圣光守护:满,物理免疫,点满后持续时刻是25s,冷却是28s,基本就是全程免疫物理伤害了。要是这个能给我的力驱.....我做梦都会笑出来。

20、天籁之音:鸡肋,加的是hp和mp上限,没用。前置足矣。

21、信仰光坏:被动觉醒,加4维,属性和自身的血量挂钩,然而效果范围实在是小的让人蛋疼。看个人喜好吧,如果楼主刷图能保持全程血量很高的话加上几点也无不可。但我个人经验是,这个技能很鸡肋,满了才差点100多得4维,随便叠加一次缓慢都比这个高。

22、天启之珠:主动觉醒,前10s是buff,后5s攻击。觉醒是不错的,然而前置实在是让人看得蛋疼,10点光之复仇还让人接受,可还有10点灵魂牺牲啊!就算奶骑也没人点灵魂牺牲,最起码我个人还没高尚到牺牲自己成全他人的程度。而且满buff后的正义审判伤害等于给力,这个觉醒是在没必要。(决定因素还是sp不足的难题)

23、缓慢愈合:+10前置,强化+3。有了EX强化后,缓慢可以说是神技了,进图后叠加一次就是300多体精,叠3次体精就过2000了。想想体精和buff挂钩,智力两千的前提就是缓慢后的荣誉祝福啊。而且+10后,缓慢可以用9次,完全够用了。

24、快速愈合:+3,前置。咱不差那点药钱,剩下sp输出吧。

25、生活源泉:可以+1,剩下复活的钱。

26、受身蹲伏:+1,神技,谁用谁了解。

27、远古记忆和魔法暴击可以选择满壹个,如果两个都满的话sp就不够了。我点满了魔法暴击,配合装备和附魔,有31%的暴击率,很爽。远古记忆增加150的智力很不错,然而只能保持半程的时刻,因此感觉没有魔法暴击好用。

28、净化:满上吧,我现在了解的是除了睡眠、某些诅咒和某些boss的异常情形外,其他的异常都可以解除。刷图必要吧。