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庇护所庇护情报站——之要想受苦少 庇护所在哪

作者:admin 更新时间:2025-07-20
摘要:庇护所庇护情报站——之要想受苦少,开局得选得好!如下:大家好,这里是庇护情报站,我是废土求生,猥琐发育的“小东”!想必小伙计们正在期待这座庇护所的开启,但需要提...,庇护所庇护情报站——之要想受苦少 庇护所在哪

 

庇护所庇护情报站——之要想受苦少,开局得选得好!如下:

大家好,这里是庇护情报站,我是废土求生,猥琐发育的“小东”!

想必小伙计们正在期待这座庇护所的开始,但需要提前告知大家,废土生存不易,且行且珍惜。之后的日子不一定舒坦?核灾后外边的全球几乎是寸草不生,随时都有也许变成变异生物的口粮,谁又不是把脑袋系在裤腰带上过日子呢?害~

不过作为情报站的老炮,也不是不能给你们一点“好处”,那么就洗好你们的耳朵听好了,末日求生的核心法则“简单难度”,怂不是缘故,我只是不想家人饿肚子.......

首先你们有清楚地了解过自己吗?没错,“人物属性”是这场生存游戏中的基础,决定了你要选择如何的生存路线是最轻松的。

力量

”决定了战斗时,搏斗或用武器造成的伤害,也同时可以进步“恐吓”、“威胁”的成功几率,如果你一个好战犯子,喜爱撸起袖子说话这是你的首选属性。

敏捷

”顾名思义,赋予你双腿避战的能力,当然也包括逃跑的成功率,哼,胆小鬼的绝佳属性

智力

”决定你是否拥有壹个杰出的大脑,来管理你的team,数值越高“招募”新同伴的几率也就越高。

魔力

”,嗯...这一个跟我无关的属性,如今社交的代价是特别可怕的,听说魔力高的人更容易从他人手里“交易”到更好的物品,哼,小把戏罢了。

最后壹个,“

感知力

”高的人是这个全球的宠儿,由于他们在进行区域搜索时会更高几率发现资源。

当然除了这些基础属性,“性格”的组合也决定了你们的家庭是否一个好的求生团队。

性格有好有坏,如果壹个团队的领导者一个懦弱的蠢蛋,可没有比这更糟糕的事务了,呵呵,你们说呢?

兄弟,该说的我都告知你们了,啥子?想了解“压力”上升会如何样?这么跟你们说吧,在这数不清的地下庇护所之中,几乎有一半的倒霉蛋都是扛不住巨大压力,要么病死,要么疯掉后伤害其他人,优点都会变成缺点,因此有时的敌人往往来自你们自身。

小东提议新人求生者们组合两个“干架”最牛,力量值拉满的大人和喜爱亲力亲为,智力高的两个小孩作为第一次冒险的“标配”,如果你们有更好的选择,就当我没说,咳、咳.....

好啦,时候也不早了,再过一会下起辐射雨你就回不去了,希望在下次还能看到你们,希望兄弟们和你的家人好运~

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