暴走英雄坛游戏软件V1.0内力境界的扼要介绍及境界需求修正 暴走英雄坛游戏软件V1.0
摘要:暴走英雄坛游戏软件V1.0内力境界的扼要说明及境界需求修正如下:不想深入了解的可以直接看图(5境界压缩比存疑)
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暴走英雄坛游戏软件V1.0内力境界的扼要说明及境界需求修正如下:
不想深入了解的可以直接看图(5境界压缩比存疑)
境界消耗计算
以当前历史顶尖悟性(培养不计入)+当前带脉核算当前全部进阶内功更新消耗,并和0减免下的更新消耗进行比对计算
具体来说,1-5境界分别对应400\500\600\800\1000级的1.6难度内功在0减免下的更新消耗
特别的,对于内功保留的四轮玩家,其会取全部进阶内功在历史顶尖等级下的更新消耗
对于玩家来说,一般选择在顶尖减免的情况下更新境界,可避免潜能损失
境界影响内容
全体类:
全部战斗中的内力消耗(北冥待定)和下文未提到的内力回复均享有压缩比减免(其中消耗和其余增减耗效果乘算),无量天机的战斗外服用药品无视压缩比减免
全部内力比拼内容均享有内力压缩加成
当我方和敌方处于不同内力境界时,内力境界将会提供额外的内伤减免
外功类:
全部内力加成武学的伤害(含内力型武学)
内功类(北冥待定):
洗髓真气护盾的回复不受境界减免
特别注意的是,境界压缩不提供额外的真伤减免和直伤减免
另外凌波实际上仍受到境界减免,只不过本身就少因此被忽视了
以上就是暴走英雄坛游戏软件V1.0内力境界的扼要说明及境界需求修正相关内容。
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