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暴走英雄坛游戏软件V1.0内力境界的扼要介绍及境界需求修正 暴走英雄坛游戏软件V1.0

作者:admin 更新时间:2025-06-08
摘要:暴走英雄坛游戏软件V1.0内力境界的扼要说明及境界需求修正如下:不想深入了解的可以直接看图(5境界压缩比存疑)
...,暴走英雄坛游戏软件V1.0内力境界的扼要介绍及境界需求修正 暴走英雄坛游戏软件V1.0

 

暴走英雄坛游戏软件V1.0内力境界的扼要说明及境界需求修正如下:

不想深入了解的可以直接看图(5境界压缩比存疑)

境界消耗计算

以当前历史顶尖悟性(培养不计入)+当前带脉核算当前全部进阶内功更新消耗,并和0减免下的更新消耗进行比对计算

具体来说,1-5境界分别对应400\500\600\800\1000级的1.6难度内功在0减免下的更新消耗

特别的,对于内功保留的四轮玩家,其会取全部进阶内功在历史顶尖等级下的更新消耗

对于玩家来说,一般选择在顶尖减免的情况下更新境界,可避免潜能损失

境界影响内容

全体类:

全部战斗中的内力消耗(北冥待定)和下文未提到的内力回复均享有压缩比减免(其中消耗和其余增减耗效果乘算),无量天机的战斗外服用药品无视压缩比减免

全部内力比拼内容均享有内力压缩加成

当我方和敌方处于不同内力境界时,内力境界将会提供额外的内伤减免

外功类:

全部内力加成武学的伤害(含内力型武学)

内功类(北冥待定):

洗髓真气护盾的回复不受境界减免

特别注意的是,境界压缩不提供额外的真伤减免和直伤减免

另外凌波实际上仍受到境界减免,只不过本身就少因此被忽视了

以上就是暴走英雄坛游戏软件V1.0内力境界的扼要说明及境界需求修正相关内容。

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