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月圆之夜月圆之夜的一些零碎的冷姿势(策略 月圆之夜解释

作者:admin 更新时间:2025-05-24
摘要:月圆之夜月圆之夜的一些零碎的冷知识(攻略?)如下:手痒难耐,想写点东西,最近学业上的事有点多,没法写系统的攻略,这里写一些零碎的月圆冷知识(不知道是不是真的冷)...,月圆之夜月圆之夜的一些零碎的冷姿势(策略 月圆之夜解释

 

月圆之夜月圆之夜的一些零碎的冷姿势(策略?)如下:

手痒难耐,想写点物品,最近学业上的事有点多,没法写体系的策略,这里写一些零碎的月圆冷姿势(不了解是不是真的冷)

叠甲:S0入坑,顶尖分2.55w分,定榜国二,uid:332221411。

想到哪写到哪,欢迎点评区补充或者询问

1.整局游戏平局达成条件

①只剩两个人,且连续平局4轮

②游戏轮次达到30轮,游戏会强制结束

2.特效上限

特效上限2000层,s5.5之前为1000层(双方共用),布咕策略说,幽龙卡遗言上限太多调整到了2000层。(双方共用)

S6消灭了卡遗言上限来克制别人的打法,双方的特效上限单独计算,2000层(单独计算)

卡别人遗言来克制幽龙的办法成为历史

3.词条描述

有很多装备是加属性值的,然而有很多的描述是不一样的

比如圆盾写的是“+10血”,鬼摇铃是写的“获取+7+7”,是不是感觉一样,然而给古堡幽灵就不一样了,有获取这个词条的装备古堡幽灵会翻倍(也也许是bug,就是装备属性加成在古堡身上有差异)

4.单轮游戏平局条件(流局条件)

120个攻击轮次(双方随从各发动一次攻击)过后会强制平局,这就是为啥无限盾打无限盾会有结局的缘故。

5.弹弹球的上限

比如金刚带棱镜互相弹,或者小精带烛台互相贪,互相弹好像是240次,这个这赛季还没见过。

先写5个叭,由于不算是正规策略我也不放进收藏了,大家看个乐呵不用太认真

以上就是月圆之夜月圆之夜的一些零碎的冷姿势(策略?)相关内容。

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