桃花源记新人必看的十大心印“不容选”技能 桃花源记新解
桃花源记新人必看的十大心印“不要选”技能,选错直接战力暴跌50%?如下:
各位少主好!心印对于人物来说一个特别强有力的加持,然而对于很多新人玩家来说,也是最容易出错的地方,今天就拓展资料一下心印技能的坑,帮助刚进入桃花源记的小伙伴避避雷!
属性坚定不能选
许多玩家在选择心印技能时,往往会倾给于属性类,尤其是对于物理和法术职业的玩家而言。这是由于属性类技能能够直接提高伤害输出。那么,具体都有哪些属性类心印技能可供选择呢?让大家一同深入了解。
辰星:满级可增加60点气血上限。虽然60点气血看似不多,但对于69级玩家来说,起步过万的气血已经足够,因此辰星的性价比并不高。
瑞星:满级增加10点法术防御。虽然法术防御的获取相对困难,但为了这10点法防而言败壹个技能格子,实在是不划算。
启明:满级增加60点真气。这个技能几乎无人问津,即使是新人玩家也不会思考选择它。
金乌:满级可进步封印命中率0.6%。虽然许多封印职业的玩家仍坚决选择它,但为了这0.6%的命中率而言败壹个技能格子,实在是得不偿失。
万国:满级增加10点物理攻击。对于物理职业的玩家来说,言败壹个技能格子只为了这10点攻击,显然是不划算的。
海王:满级增加10点治疗效果。对于治疗职业的玩家而言,言败壹个技能格子只为了这10点治疗,实在是亏大了。
荧惑:满级增加10点法术攻击。对于法术职业的玩家来说,言败壹个技能格子只为了这10点攻击,肯定不划算。
玄兔:满级增加10点抵抗封印。这个技能几乎无人选择,即使是新人玩家也不会思考。
岁星:满级增加10点物理防御。虽然辅助职业的玩家也许会选择它,但10点物理防御的提高并不值得言败壹个技能格子,选择降低比例的技能岂不是更香?
冰星:满级提高3点抗爆。这个效果几乎毫无存在感,如果是增加3点暴击的话或许还有些用处,但抗爆的话就实在是鸡肋了。
这10个心印技能可以说是完全不主推选择的。其中,物理职业的玩家也许会选择万国,法术职业的玩家也许会选择萤火,封印职业的玩家也许会选择金乌,由于这些技能对直接能力有一定的加成,容易让人动心。但各位小伙伴,为了这么一点微小的属性提高而言败壹个大加成的技能格子,你们真的思考清楚了吗?
北洛天阴不能选
北洛:满技能情形下,每次造成伤害有5%的概率扣除目标16%的当前真气。从学说上讲,如果每次都能触发,这无疑一个能让对手陷入困境的强大技能,堪称输出职业的“打蓝神技”。然而,5%的触发概率确实偏低,实际战斗中很难频繁触发,效果往往不如预期,难以达到理想的控制局面。因此,对于追求稳定输出效果的玩家而言,北洛也许并不是最佳选择,提议谨慎思考。
天阳:满级技能效果为击杀单位后有15%的概率恢复3%的气血。这个技能确实是许多输出玩家的热门选择其中一个。然而,大家需要仔细解析其前置条件和实际收益。首先,技能的触发需要满足两个条件:一是必须击杀单位,二是触发概率为15%。这两个条件单独来看都还算不错,但叠加在一起就使得实际触发难度大幅增加。其次,恢复的气血量也相对有限。以10000气血为例,恢复的气血仅为300点。为了满足击杀条件并触发这个概率性效果,最终却只能获取如此微小的收益,是否真的划算,值得大家深思。
实际上,如果忽略触发概率或恢复百分比,北洛和天阳这两个技能确实具有极高的潜力,堪称神级技能。然而,现实情况是鱼和熊掌不可兼得。许多法术职业的玩家曾幻想,带上北洛进行群体攻击,仿佛能够实现“无限”效果;而物理职业的玩家则对3%的恢复没有直观概念,认为带上天阳就等于拥有了强大的恢复能力。但遗憾的是,这两个技能并不能像大家想象的那样最佳。
因此,如果大家选择了这两个技能,提议从头审视并思考更换,以避免因不切实际的期望而影响实际的游戏尝试和战斗效率。
辅助不要选紫萱
紫萱是许多辅助职业玩家的选择。其技能效果为:每当自身气血降低15%时,可获取1%的伤害减免。伤害减免本身一个特别强大的属性,能够在战斗中有效提高生存能力。然而,需要注意的是,这个1%的伤害减免并不是可以叠加的。也就是说,无论气血降低几许次15%,玩家始终只能获取1%的伤害减免,无法通过多次触发来叠加减免效果。相比之下,像渐台这样的技能,能够无条件提供3%起步的伤害减免,显然更具优势。在这种情况下,紫萱的技能效果就显得不够理想了。因此,当玩家在选择类似技能时,需要综合思考技能的实际效果和实用性,而不仅仅是单一的属性表现。
治疗只有天苑行
在普通技能中,有三个30级的技能能够对治疗效果进行增幅,它们分别是天苑、天渊和日耀。这三项技能分别提供了主动增幅、药品增幅以及被动增幅。接下来,让大家一同探讨其中哪壹个最为实用。
主动增幅-天苑满技能情形下,治疗效果提高3%。这是治疗职业的直接增幅,能够将自身的治疗能力放大3%。在群体治疗场景中,这种提高效果尤为明显,数据表现也很出色。
药品增幅-天渊满技能情形下,持有者的药品治疗效果提高3%。对于药品治疗的提高,我个人认为效果有限。首先,这个加成是个人加成,无法惠及队友;其次,在当前的竞技环境中,药品治疗的主要用途是解封和救人,其治疗量本身就不高,提高3%的效果几乎可以忽略不计。
被动增幅-日耀满技能情形下,当气血降低20%时,可获取1%的治疗效果提高。这个技能和之前提到的紫萱类似,存在两个主要难题:首先,无法叠加;其次,1%的提高效果实在是微不足道,几乎可以忽略。因此,这个技能的实际价格特别有限。
如何?怎么样大家都了解了吧,只有第壹个主动技能天苑真正值得主推,能够显著提高治疗效果,是治疗职业玩家的不二之选。另外两个技能(天渊和日耀)则显得鸡肋,提议言败。如果你已经选择了后两者,提议尽快调整,选择更适合的技能。
其实,在心印技能的选择上走弯路并不可怕,可怕的是不自知。当大家的装备水平和档次相近时,壹个小小的心印选择失误,也许会让你在战斗中始终落后于人,这种差距是特别令人难受的。当然,本篇内容主要适用于新人玩家。相信那些接触这款游戏时刻较长的玩家,凭借丰盛的经验,一定不会犯这种低级错误。
今天的策略同享就到这里结束了,希望各位少主有所收获,实力不断进步哦~
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