我的起源起源必知——基础战斗方法 我的起源最新公告
我的起源起源必知——基础战斗方法如下:
战斗基础教学
请问各位小伙伴们,我的起源最有意思的方法是啥?搭房子?观光旅游?满全球收集珍惜物品?不不不,最有意思的不应该是战斗体系嘛?
那么接下来大家先来了解一下我的起源的战斗体系,接着大家再来讨论战斗的趣味
首先是武器,我的起源里面的武器那可真是五花八门啊,大家大致可以分为两种武器:近战和超距离。近战分为下面内容几种武器:1、剑 2、长剑 3、斧4、剑盾5、枪盾6、锤子7、全盾8、匕首9、重武器10、拳套。超距离武器又分为:弓箭、弩、反曲弓、散射弓和法杖
接着大家来说说战斗机制,对于近战来玩家说既友好也困难,友好的地方在于你只要一直按着攻击键就可以了,困难的地方就是你需要不断移动来躲避怪物的技能(普通攻击是不可以躲的!不要想着能秀野怪了)对于超距离,超距离的攻击机制相对有意思,攻击的时候可以蓄力,蓄力越久伤害越高,蓄力到满格后松开,反复操作三次即可触发快速蓄力,快速蓄力的时候蓄力时刻减半。
说完了武器大家来说说技能,技能也分为三个技能类型:1、物质枪技能2、武器技能3、宠物技能。物质枪的技能大多数通过等级解开,小部分通过某些主线剧情解开;武器技能和宠物技能为武器或者宠物自带的技能装备上/骑上即可运用。物质枪的技能运用会消耗相应的元素,武器技能消耗集中值,宠物技能则无消耗。另外物质枪技能随着等级的提高最多可以运用两个技能而且解开某些技能的顶级版本
了解完武器和技能来说说对战斗影响最大的属性克制,火属性和冰属性属于互相克制然而其他属性暂无克制关系,属性克制对战斗伤害的影响特别大,对野怪如果属性克制会造成额外伤害然而野怪属性克制大家并不会造成额外的伤害,因此大家可以善用这个机制,让大家打怪的时候变得轻松一些。
本期基础战斗方法的教学到此结束,了解了战斗机制后,大家可以去组队打副本,也可以玩家之间对战,总之方法相对多元化,还需小伙伴们自行发掘。
以上就是我的起源起源必知——基础战斗方法相关内容。
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